武將成長值

利用公式算出貓武將的能力值和成長值。
武將的能力成長幅度,可以用X(=[Lv4時的能力值-初始值])的X值來判斷。
不同成長幅度對應的成長模式如下表所示。

X

Lv
7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5
2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5
3 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5
4 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5
5 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4
6 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4
7 2 1 2 2 2 3 2 3 3 3 4 3 4 4
8 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4
9 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
10 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4
11 2 2 3 2 2 3 3 4 3 4 4 5 5 5
12 1 2 2 3 3 3 4 3 4 4 4 4 5 5
13 2 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5
14 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5
15 2 2 3 2 2 3 3 4 3 4 4 5 5 5
16 1 2 2 3 3 3 4 3 4 4 4 4 5 5
17 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6
18 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6
19 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7
20 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7
合計 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
等級 F E E+ D D+ C C+ B B+ A A+ S SS SSS

根據上表,在Lv4→5與Lv9→10時,成長值比其他等級顯著要低。
此外,以Lv1~4、Lv5~8、Lv9~12、Lv13~16、Lv17~20的間隔來看數值的話可以發現
Lv1~4:普通的成長(1.0倍)
Lv5~8:成長最悲哀的時期(約0.78倍)
Lv9~12:有點悲哀的時期(約0.9倍)
Lv13~16:和初期相同(1.0倍)
Lv17~20:成長最快的時期(1.33倍)
這樣的結果。

比起五輪屬性全都練到LV10為止這種平均的練法、
放棄不需要的屬性能力,將其他的能力提升到LV20,這種做法較不浪費。
如果實在是希望提升LV,那麼比起緩慢地提升到10,倒不如停留在成長率開始下降前的LV4。
這樣也能留下練習其他屬性的餘力,少浪費一些成長的空間。

不過無論如何,若要對數值培養提出一句話建議的話那就是——
自己的貓想怎麼養就怎麼養才是最好的,喵~!

其他:
Lv0→1上升量為1,成長幅度確定為35
Lv0→1上升量為5,成長幅度確定為100
Cost4.0的武將,全屬性成長幅度為100


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  • 最終更新:2012-10-09 00:21:53

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